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  • FLASH基础开发习惯
  • 总体说明:每个人玩FLASH一段时间后,肯定都会形成自己的一套开发习惯。好的习惯可以尽可能避免低级失误和不必要的麻烦,从而加速... [阅读全文]
  • 作者: 发表于:2009-09-29 15:15:23 点击:1027
  • FLASH与ASP通信原理入门
  • 经常有人问我FLASH留言板的制作方法,无奈这东西一句两句没办法说清楚,于是就萌发了写教程的想法。可后来又一想,授人以鱼,不如... [阅读全文]
  • 作者: 发表于:2009-09-29 15:15:23 点击:853
  • Flash 8制作烟花粒子的特效代码
  • 我这个Flash烟花粒子特效的制作其实很简单。 第一步:在Flash中建立画布550*400(宽度随便设的,高度应在200以上,因为烟花显... [阅读全文]
  • 作者: 发表于:2009-09-29 15:15:23 点击:1469
  • flash水波字体——掌握遮罩功能
  • 因为刚开始做效果的整理,所以对于大部分有编程基础的闪客来说还都是非常简单的应用。虽然简单,整理过程中我开始认识到:教程看... [阅读全文]
  • 作者: 发表于:2009-09-29 15:15:23 点击:898
  • Flash网站建设技术精粹
  • Flash网站建设技术精粹已于2006年12月28日正式发售,简体版发行后的晚些时候,繁体版会在台湾上市。全国各大书店有售,也可以通过... [阅读全文]
  • 作者: 发表于:2009-09-29 15:15:23 点击:891
  • 巧用Bitmap类制作按钮
  • 最近在制作flash时需要制作一个可以随意设定宽度的按钮组件.为了保证按钮样式不变形,一般都会采用将按钮分成几个mc的方法来制作.... [阅读全文]
  • 作者: 发表于:2009-09-29 15:15:23 点击:740
  • 用Flash制作动态放大镜画面效果
  • 一、效果预览 二、建立四个层,如下图所示详细说明:在该教程中,要想通过下面的AS语句实现预览中的效果,需要设置四处坐标为(0,0)。(1)分别设置圆、四倍图像在本元件(mask,large)中的X、Y坐标为(0,0)。如图: (2)将大小两个图片在场景... [阅读全文]
  • 作者: 发表于:2009-09-29 15:15:23 点击:949
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