主页 > 行业资讯 > 开源 >
栏目列表

皮克斯演示开源图形技术OpenSubdiv

来源: 作者: 发表于:2012-08-17 13:07  点击:
皮克斯动画工作室在SIGGRAPH图形大会上宣布了Renderman细分曲面技术的开源实现OpenSubdiv, 源代码托管在GitHub上,采用Microsoft Public License开源许可证,可自由用于商业或非商业用途。 相同的代码被皮克斯内部用于动画制
  

皮克斯动画工作室在SIGGRAPH图形大会上宣布了Renderman细分曲面技术的开源实现OpenSubdiv,源代码托管在GitHub上,采用Microsoft Public License开源许可证,可自由用于商业或非商业用途。

相同的代码被皮克斯内部用于动画制作。它在大会上演示了OpenSubdiv,在Maya中它的实时变形细分曲面帧数有50 FPS。

/uploads/allimg/c120817/13451O91C0420-124I.jpg

 


    有帮助
    (0)
    0%
    没帮助
    (0)
    0%