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硬件加速将是下半年浏览器发展趋势

来源: 作者: 发表于:2012-08-20 08:53  点击:
8月18日消息,2012HTML5主题峰会今日在北京举行,欧朋浏览器首席标准官、W3C中文组主席谢子斌在主题峰会上表示,目前Web游戏的效果比本地游戏差很多,而通过WebGL的方式实现硬件加速将是下半年浏览器发力点。 谢子斌在主题演
  

8月18日消息,2012HTML5主题峰会今日在北京举行,欧朋浏览器首席标准官、W3C中文组主席谢子斌在主题峰会上表示,目前Web游戏的效果比本地游戏差很多,而通过WebGL的方式实现硬件加速将是下半年浏览器发力点。

谢子斌在主题演讲中提到,今天世界五大浏览器厂商、各地运营商、硬件厂商和游戏厂商坐在一块支持同一个标准,得益于IE和网景的浏览器大战。IE和网景当时存在标签互相不兼容等问题,给开发者制造了一个非常混乱的局面,也证明了推出私有化标准是一个非常大的代价,而1996年Opera给W3C组织提出了一个概念,内容和架构与渲染分开,这个架构最终被W3C接受并逐渐发展为CSS,后来Mozilla、苹果等陆续假如W3C参与标准的制订,逐渐发展成为今天的HTML5。

谢子斌表示,WebAPP是一个前瞻性的东西,通过WebAPP已经可以实现调用摄像头、调取联系人以及调用重力感应模块等功能,而下半年浏览器的趋势就是会着力做硬件加速,因为目前Web游戏效果比本地APP游戏差很多,所以浏览器厂商需要解决将渲染方式从软件转移到硬件,也就是实现webGL。实现以后网页游戏的运行速度会有明显提升,功耗也会随之下降。

据了解,Opera是五大浏览器厂商之一(Opera、Firefox、Chrome、IE、Safari),目前全球用户已经超过2亿,目前的主打产品是Opera Mini,2011年Opera正式与天音通信成立合资公司并推出本土品牌欧朋。谢子斌称,Opera一直想跟开发者尤其是中国的开发者联系,除了打造本土品牌,还将很大部分的开发者人员迁移到北京,以实现更有针对性的研发。


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