- FLASH:《大话李白》创作全过程8
- 六、 调整合成: 最后一步也是最为关键的一步就是合成。首先是画面部分,包括动画和背景以及镜头和场景的合成。还有就是声音部分,包括配音 音效和背景音乐,配音的合成必须要和人物的说话时间...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:99 评论:0 查阅全文...
- Flash:制作MV2
- 可以看到,与 Adobe 系列软件风格统一,用户可以迅速上手,遗憾的是只能打开 *.PSD 和*.TIF,而不支持流行的 *.JPG ,甚至不支持标准的 *.BMP 。不过功能上还是非常出色的。在其 Options 菜单下...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:47 评论:0 查阅全文...
- 我是大导演MTV创作速成教程2
- Sonic Vegas 5.0是一个专业的影像与声音编辑软件。对影片的剪辑、特效添加、素材合成、最终渲染可以一气呵成。结合简洁的操作界面与许多高效的优异特性,可让用户更快捷地编辑丰富影像,完全可...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:65 评论:0 查阅全文...
- 我是大导演MTV创作速成教程3
- 下面就来说说使用Sonic Vegas 5.0采集DV的方法。在媒体库的工具栏中单击“视频采集”按钮打开Sony Video Capture 5.0窗口,这就是视频捕捉界面,如图3所示。 图3 视频捕捉界面 4. 在进行捕捉之...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:175 评论:0 查阅全文...
- 我是大导演MTV创作速成教程4
- 在上面,我们已经对MTV的制作流程和收集素材的方法作了简单介绍,今天我们将进入实例制作阶段。首先要向大家介绍如何将各种素材导入Sonic Vegas 5.0并添加到时间线中,然后介绍如何对素材进行剪...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:48 评论:0 查阅全文...
- 我是大导演MTV创作速成教程5
- 6. 因为在这里我们使用的视频素材是将近一个小时的片段,(一盘DV带可录制60分左右)而一首MTV也就5分钟左右,所以我们需要对视频素材进行初剪,根据歌词大意以及自己对音乐内涵的理解,把需要...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:48 评论:0 查阅全文...
- 我是大导演MTV创作速成教程6
- 片头制作 片头对于任何一个影视节目都是非常重要的,它就像一本书的封面,体现了节目的风格和档次,它的质量将直接影响整个节目的效果。尤其我们要制作的是MTV片头,更需要具有好的创意和艺术感...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:62 评论:0 查阅全文...
- 我是大导演MTV创作速成教程7
- 6. 打开“转场特效”窗口,在左侧列表中单击“时间划变”,然后在右侧的“预置”窗口中拖动“顺时针,软边”特效到淡入淡出指示线上,松开鼠标会弹出“视频事件FX”对话框,保持原设置不变将其...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:52 评论:0 查阅全文...
- 我是大导演MTV创作速成教程8
- 今天可以说是真正进入影片制作阶段了,MTV的编辑合成,就是根据音乐将各镜头片段通过非线性编辑方法拼接起来,组成完整的作品,并利用一些转场技巧和特效,增强影片的可视性。由于《我的中华》...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:48 评论:0 查阅全文...
- 我是大导演MTV创作速成教程9
- (5)下面介绍如何使用图片素材。首先在“媒体库”窗口建立一个“图片”媒体柜用来管理图片素材,然后就像导入其他素材一样将需要的图片导入媒体库,在时间线上插入一个新的视频轨,将图片拖动...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:55 评论:0 查阅全文...
- 我是大导演MTV创作速成教程10
- 节目输出就是将我们制作完成的作品渲染成可以播放的影片。Vegas 5.0为我们提供了多种输出方式和存储格式,可以将影片渲染为.avi、MPEG1-2等格式存到硬盘上,也可以将影片回录到DV上,还可以...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:73 评论:0 查阅全文...
- 我是大导演MTV创作速成教程11
- 3. 一般情况下,职员表字幕播放完毕后,都以摄制日期定格于屏幕中间作为结束画面,而预览当前字幕播放效果,会发现字幕并没有在出现日期时停止,要想让字幕在出现日期时停止,我们需要在字幕上...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:43 评论:0 查阅全文...
- FlashMX2004体验之旅2
- 并给组件命名为“myText”: TextArea组件的高和宽根据你文本的多少来确定,并确保其HTML参数为true: 接下来就要写AS了,选中在时间线第一帧,按快捷键“F9”,弹出Action面板: // 新建样式表...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:33 评论:0 查阅全文...
- FlashMX2004体验之旅3
- 上面这段AS我就不再解释,里面的注释写的很清楚,需要说明的是定义文本 字符串的时候用到了两个HTML标签:p〉和〈span〉,作用就是为Flash文 本定义CSS,这就是我为什么前面提到需要一点HTML知...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:37 评论:0 查阅全文...
- FlashMX2004体验之旅4
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- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:36 评论:0 查阅全文...

