- FlashMX2004体验之旅5
- FlashMX2004自带的组件比MX漂亮了很多, 但有时候为了让组件的外观和整个页面的样式相统一, 必须重新改变组件的外观, 比如组件标签的字体和颜色, 组件的背景颜色等等. 这个FlashMX自身 是做不到...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:30 评论:0 查阅全文...
- FlashMX2004体验之旅6
- Ctrl+Enter 预览效果,组件样式是不是改变了?下面是默认的样式和刚才自定义样式的效果对比图: Use the _global style declaration that sets styles for all components in a document. (使用...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:27 评论:0 查阅全文...
- FlashMX2004体验之旅7
- 预览效果.下面是这三个组件的前后效果对比图: 这种方法使得场景里的所有组件的外观保持一致. Create custom style declarations and apply them to specific component instances. (创建自定义...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:30 评论:0 查阅全文...
- FlashMX2004体验之旅8
- 下图为三个组件应用样式后的效果: Create default class style declarations.(为组件类别创建样式声明) 这种方法为场景内某一类型的组件定义样式,只对此类别有效。先写Action: //为Button类型...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:36 评论:0 查阅全文...
- Flash实例教程——鱼戏莲叶间2
- 技术要领 制作Flash动画“鱼戏莲叶间”的技术要领主要在于几个ActionScript命令的应用。本例用到的ActionScript命令主要有: 1. attachMovie ( idName, newName, depth ) 从库中取一个为动作...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:83 评论:0 查阅全文...
- Flash实例教程——鱼戏莲叶间3
- 操作过程 本实例的操作主要是制作元件和添加脚本,下面详细介绍“鱼戏莲叶间”的制作过程。 1. 制作鱼的各组成元件 我们将一条鱼拆分成许多节,根据鱼的外形特点将所有节分成3类:鱼头、带鱼鳍...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:113 评论:0 查阅全文...
- Flash实例教程——鱼戏莲叶间4
- 3.添加脚本 下面只需添加脚本,鱼就可以动起来了。 (1)回到主场景,在动作面板中为第一帧加入以下Actions,对“鱼”进行初始化。 parts = 18; v0 = 12; v1 = 1.5; v2 = 3; var x = new Array...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:117 评论:0 查阅全文...
- 金鸡贺岁!Flash制作鸡年新春动画贺卡2
- 背景准备 1.背景图 背景图的样子要显得喜庆才行,至于用什么图案大家可以自己设计,最好使用红黄色的色调来作背景。 2.福字 新春佳节大家都讲究“福”,福字的设计我们用黄色字体、红色背景再加...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:56 评论:0 查阅全文...
- 教您一招:为FlashMX打造一个完美的共享库
- 文/周慧 在Flash课件制作过程中,我们常常要用到共享库,Flash为我们提供了3个公用库:按钮、声音和学习交互,这是系统自带的公用库。因此在公用“库”面板中不能添加新元件和文件夹,不能对其...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:40 评论:0 查阅全文...
- 也谈FlashMX中的[连接影片]功能
- 文/金伯林 1. 课件结构的实现 教学过程中,一堂课一般分几个模块进行,在课件制作时就可以制作几个场景,然后在主场景中利用按钮进行连接。这样制作出来的课件结构清晰、修改方便。例如,在制作...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:75 评论:0 查阅全文...
- Flash实例精通:教你制作马赛克效果
- 文/林平楼 技术要点:duplicateMovieClip(复制命令),数组的应用,color的设置。 制作步骤: 1. 打开Flash MX,新建一个Flash电影文件,文件尺寸默认。 2. 按F8,新建一个电影夹属性的符号,命...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:105 评论:0 查阅全文...
- FlashMX与3DMAX“亲密接触”
- 文/盘俊春 现在,越来越多的教师使用Flash制作课件,但要制作出一个优秀的Flash课件,也不是一件很容易的事情。笔者是一位高中数学教师,在制作立体几何课件时,就发现要制作出生动形象的三维动...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:111 评论:0 查阅全文...
- 把按钮藏起来谈制作Flash课件时的隐形处理
- 在制作Flash课件的过程中,有时需把按钮处理成隐形的。具体操作如下: 1. 选择“插入/新建元件”命令。 2. 在打开的“创建新元件”窗口中输入名称如“隐形按钮”,行为选择“按钮”单选项,单击...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:127 评论:0 查阅全文...
- Flash实例精通:教你制作交互式二合一按钮
- 文/周建峰 现实生活中我们注意到一些软件的按钮可以是两种状态,如:Windows Media Player的播放和暂停按钮就是二合一的,在播放时按钮显示为暂停,在暂停时显示为播放,这类按钮我们称之为“二...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:185 评论:0 查阅全文...
- 丰富多彩有声有色的Flash互动动画世界
- 文/小珍 如今Flash这种互动动画形式已经成为设计宠儿,有了Flash的网络世界变得更加丰富多彩,有声有色。 Flash的前身 Flash的前身是Future Wave公司开发的Futuresplash Animator,基于矢量的动...
- 作者:佚名发表于:2006-04-22 19:15:00 点击:108 评论:0 查阅全文...

