RSS
热门关键字:  下载  cms  模版  开源  dedecms
Flash
当前位置 :主页 > 站长学院 > 平面设计 > Flash > 列表
鼠标效果系列教程:简单跟随
概述鼠标跟随的效果可谓千变万化,但是万变不离其宗,掌握了最基本的做法,再做其它更复杂的,也就相对容易了。当然,要做出真正漂亮的作品,丰富的想象力也是必不可少的。在下面的几节中,我们...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:92 评论:0 查阅全文...
Flash制作声情并茂的电子相册
目的:制造声情并茂的电子相册 效果:在一张母女荡秋千的图片中,让秋千动起来,星星眨着眼睛,小草随风浮动,不时传来爽朗的笑声……工具:Photoshop 6.0中文版、Flash MX中文版最近看了一些报...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:87 评论:0 查阅全文...
FLASH超级魔法效果
在很多国外奇幻类游戏中,经常可见到很多炫目的魔法效果。在国人制作的如《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等游戏中,也有大量极有口碑的魔法效果展示。现在,我们用FLASH技术来制作一个很酷炫的光芒环...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:115 评论:0 查阅全文...
Flash矢量绘画实例
如今使用Flash来制作MTV已经不是什么新鲜事了。不过,还是有必要提醒一句,其实Flash制作出的MTV并不是真正意义上的MTV。因为MTV是音乐电视的缩写,所以,Flash制作出的音乐视频,应该称之为MV...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:46 评论:0 查阅全文...
Flash实现的透视效果
Flash真的很神奇,使用它可以模拟出现实生活中的很多现象。大家可能都有这样的经历,把一个信封对着强光,我们就可以看到里面物体的形状,甚至是字。本例就是模拟的这种现象。 在本例中,我们将...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:76 评论:0 查阅全文...
Flash螺旋特效实例剖析
这是一个完全通过Actions来实现的例子,对于熟悉Actions的人来说,做这样一个效果简直易如反掌。不过相信还有许多朋友对Actions还是似懂非懂,有时候甚至觉得很高深,其实只要我们有意识地接触...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:67 评论:0 查阅全文...
FlashMX经典实例-组件类:注册窗口
FlashMX中新增了Components UI(UI组件)功能。有了组件的帮助,就可以设计出更复杂、更强大的程序。譬如可以设计一些窗体,用来登记用户的地址、电话、电子邮件地址以及其它个人信息,并在提交...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:85 评论:0 查阅全文...
Flash3d效果实例--鼠标3D感应一
Flash在3D应用领域非常广阔,使用Flash可以很轻松的做出一些精彩奇妙的3D特效,而且许多效果可以响应鼠标的动作,此实例就是一个鼠标3D感应的效果,通过移动鼠标,可以影响影片中的3D小球,最终效果如...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:106 评论:0 查阅全文...
Flash的完美情人:飘雪Flash播放器
我搜集了几百个Flash动画精品,欣赏这些杰作既是一种享受,又能从中学到很多东西。但是这么多的Flash,播放起来就是个问题了,直接双击播放很不方便,而且还不能连续播放。于是我驾“猫”上网,...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:63 评论:0 查阅全文...
Flash3d效果实例--鼠标3D感应二
v5.因为影片中还需要使用鼠标来对小球进行控制,我们可以利用隐形按钮来实现这一功能.新建一个按钮元件命名为yxbtn,进入元件的编辑区后,只在Hit帧绘制一个图形即可,形状可以随意.然后再新建一个...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:116 评论:0 查阅全文...
Flash3d效果实例--互动线框
本实例中一对立体的线框会不断旋转运动,并且可以感应到鼠标的活动,从而产生运动的变化,本实例最终效果如图1所示; 图1\" 最终效果1.首先启动Flash,新建一个影片,设置影片舞台大小为400px*300px(单...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:51 评论:0 查阅全文...
FlashMX2004ActionScript图文教程(十一)
...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:27 评论:0 查阅全文...
FlashMX2004ActionScript图文教程(十三)
2.5事件处理函数 说完了常用的事件,在来说说事件处理的两种不同方式。前面介绍的事件处理代码的方法是这样添加的:首先,选择将要捕获事件的对象(影片剪辑实例或者按钮),接着,打开脚本面板...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:28 评论:0 查阅全文...
FlashMX2004ActionScript图文教程(九)
2.2实例 前面简要介绍了一下几种常用的鼠标事件,下面我们就通过一个完整的例子来综合运用一下这些事件。 首先建立一个场景,向其中添加三个影片剪辑实例,名称命名为hand_mc、message_txt、eve...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:24 评论:0 查阅全文...
FlashMX2004ActionScript图文教程(六)
1.4.4代码编写 现在开始进入最麻烦的步骤——代码编写,我们将会接触到很多新的东西。 1、文本文件数据加载 在最开始的时候,我们曾建立一个文本文件,将其命名为“subtrahend.txt”,存在.fla...
作者:佚名发表于:2006-04-21 19:15:00 点击:25 评论:0 查阅全文...
热门关注