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Photoshop
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如何用Photoshop画服装款式图
在这里向各位爱好服装画的朋友介绍利用photoshop来处理时装画的的一些技法,这是我在工作中积累的一点点经验,希望能够起到抛砖引玉的作用。 一、轮廓图 1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的...
作者:未知发表于:2006-06-03 20:12:00 点击:457 评论:0 查阅全文...
photoshop立体物件综合实例(二)
从上面的Layers控制版中显示了三个图层,从上到下分别是立体内齿轮、内齿轮阴影和立体圆环。现在用ImageHue\ Saturation将立体圆环的颜色鲜艳度减低,使其接近灰色,再加大对比度,最后,选中图层Lock,进行虚化处理以使中间凸起的高亮部分更柔和。 你是否注意到立体圆...
作者:未知发表于:2006-06-03 20:12:00 点击:73 评论:0 查阅全文...
用Photoshop制作奇幻球体(2)
5.正如你所见到的,球体的边缘有些杂色,下面的工作就是来清除它。选择椭圆工具,在球体的中心按下鼠标(不用担心定位的准确性,我们一会儿还可以加以调整),同时按住Alt+Shift键,拖动鼠标,这样我们就可以得到一个和球体基本相符的正圆形;用鼠标拖动圆形,直到它符...
作者:未知发表于:2006-06-03 20:12:00 点击:70 评论:0 查阅全文...
用Photoshop制作奇幻球体(1)
这是一个要教给你方法而不是仅仅给你结果的教程,它非常简单,而且充满了幻想,效果非常棒! 要点:渲染滤镜,极坐标滤镜,旋转扭曲滤镜,和一点图层效果。 1.新建一个400x400像素的文档,将背景填充黑色。 2.新建一层,命名为“sphere”, 也填充黑色。执行渲染>镜头...
作者:未知发表于:2006-06-03 20:12:00 点击:57 评论:0 查阅全文...
用Photoshop制作奇幻球体(3)
12.将White层的图层混合模式改为“颜色减淡”,再用小一点的橡皮擦去不和谐的颜色,注意,在擦除时将不透明度设置的小一些,效果会更好。我用的是柔化的17像素画笔,不透明度是27%。 (图10) 再回到Blue层,用曲线来调节色调,如图10,这样,蓝色眩光的效果就被突出出...
作者:未知发表于:2006-06-03 20:12:00 点击:62 评论:0 查阅全文...
photoshop立体物件综合实例(四)
在删除的球面环位置,我们作一个稍窄一些的装饰环。用前面提到的方法,画出正圆选择域,在最下面建立新层并填充这个圆。不要取消选择域,执行Selecte Transform Selection,将选择域缩小,为了保持圆心位置不变,调节缩放时按着Shift和Alt键。我先将选择域缩小到接近齿...
作者:未知发表于:2006-06-03 20:12:00 点击:78 评论:0 查阅全文...
photoshop立体物件综合实例(三)
我将分别对两个圆弧图层进行过渡填充,方法仍然是选中图层的Lock复选框,用球状填充方式进行过渡填充。这两个图层,过渡填充的方向是相反的,靠外的大圆弧用从左上方向右下方的填充方向,而靠里面的小圆弧则相反。在大圆弧的边界,我也用黑线进行描边。(右图中看不到...
作者:未知发表于:2006-06-03 20:12:00 点击:110 评论:0 查阅全文...
photoshop立体物件综合实例(一)
现在我们来作一个比较复杂的物件。虽说复杂,其实也不过是步骤较多,细节较多。具体用到的软件功能并不算多,主要使用了Layer Style中的Bevel and Emboss、Drop Shadow等子项,以及Eye Candy4000中的立体化、玻璃效果和金属效果等滤镜。这些技术在前面的例子中都曾经用...
作者:未知发表于:2006-06-03 20:12:00 点击:91 评论:0 查阅全文...