- 用 Photoshop 绘制的芭比娃娃(9)
- 22.再用减淡工具对蝴蝶结的褶皱突起处作涂抹,这样,蝴蝶结就有立体感了,完成再用海绵工具对褶皱交界处稍稍涂抹,降低其饱和度,蝴蝶结就完成了(图24)。 (NO.24) 23.头部的物件基本完成了,现在该做上脖子了,在“定位”图层的上面新建一个图层,取名“脖子”,在...
- 作者:未知发表于:2006-05-26 20:12:00 点击:37 评论:0 查阅全文...
- 用 Photoshop 绘作逼真蕃茄(1)
- 我的工作和平面设计可说是拉不上边,玩photoshop完全是出于个人的兴趣,而且时间也不长,说来惭愧,我不知道“3D MAX”是什么,对于想从事这个行业的初学者要学些什么,了解此什么才会有所得益并不知道,以致图兄说贴子“恐怕误导初学者”,实在是汗颜!因此在这里说一...
- 作者:未知发表于:2006-05-26 20:12:00 点击:42 评论:0 查阅全文...
- 用 Photoshop 绘制的芭比娃娃(10)
- 25.在”蝴蝶结“图层的上面新建一个图层,取名“衣服”,用钢笔工具根据先前的定位线稿的大致位置勾画出洋娃娃衣服的大概轮廓(图27)。再用钢笔工具对衣服的轮廓作细致的调节(图28),调节完后将路径转换为选区,可选择自己喜欢的颜色填充选区,并将此图层复制一个为...
- 作者:未知发表于:2006-05-26 20:12:00 点击:40 评论:0 查阅全文...
- 用 Photoshop 绘制的芭比娃娃(11)
- 26.在“衣服”图层的上面新建一个图层,取名“衣服褶皱”,将前景色设置为比衣服的颜色更深一点但是属于相同色系的颜色,选择画笔工具,用较细的笔触,在衣服轮廓的范围内画出衣服表面及衣领的褶皱处的大致线条(图30)。 (NO.30) 27.选择涂抹工具,将压力降低为30%左...
- 作者:未知发表于:2006-05-26 20:12:00 点击:56 评论:0 查阅全文...
- 用 Photoshop 绘制的芭比娃娃(5)
- 13.再在“眼圈”图层的上面新建一个图层,取名“睫毛”,用画笔工具,将笔触大小设置为1个象素,将前景色设置为R:150、G:110、B:100,来画出洋娃娃眼睑上面的睫毛,用画笔画完后可用橡皮擦工具,将不透明度降低至20%左右,在睫毛的末梢轻轻涂抹几下,这样睫毛看上去...
- 作者:未知发表于:2006-05-26 20:12:00 点击:63 评论:0 查阅全文...
- 用 Photoshop 绘制的芭比娃娃(4)
- 11.在“眼睛轮廓”的图层上面新建一个图层,取名“眼球”用椭圆选框工具在左边眼睛的位置处拉一个圆形选区,将前景色设置为R:200、G:200、B:210,填充选区。按CTRL+D取消选区,用鼠标双击此图层,在图层样式面板中钩选内阴影效果及内发光效果,将使用全局光的选项取...
- 作者:未知发表于:2006-05-26 20:12:00 点击:51 评论:0 查阅全文...
- 用 Photoshop 绘制的芭比娃娃(13)
- 31.将先前复制的“衣服副本”的图层显示出来,置于图层面板的最上层,按住CTRL点击此图层,执行菜单-滤镜Filter-渲染Render-云彩Clouds,再执行菜单-滤镜Filter-素描Sketch-水彩画纸WaterPaper,将纤维长度设置为10,亮度设置为55,对比度设置为70,并将此图层的混合模...
- 作者:未知发表于:2006-05-26 20:12:00 点击:59 评论:0 查阅全文...
- 用 Photoshop 绘制的芭比娃娃(12)
- 28.完成涂抹后,再用加深工具对褶皱的交界及角落处做轻微的涂抹,注意适当降低加深工具的暴光度(图32)。 (NO.32) 29.回到“衣服”的图层,使用减淡工具,将压力降低至30%左右,依着褶皱的纹路走向,对褶皱的凸起和一些大的平滑面作涂抹,凸起处因为是受光比较强的地...
- 作者:未知发表于:2006-05-26 20:12:00 点击:101 评论:0 查阅全文...
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